home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Franz PD / Franz PD Disk #136 (1991-09)(Rhein-Sieg-Soft).zip / Franz PD Disk #136 (1991-09)(Rhein-Sieg-Soft).adf / NeTTLiga / NeTTLiga.dok < prev    next >
Text File  |  1991-08-15  |  6KB  |  190 lines

  1.                     NeTTLiga 1.0
  2.             (N)och (e)in (T)abellen und (T)ipprogramm.
  3.  
  4.                     Menu Projekt
  5.  
  6.     Info
  7.     (A-I)
  8.     
  9.     Einige Infos zum Programm.
  10.     
  11.     Neue Liga
  12.     (A-N)
  13.     
  14.     Zum erstellen einer neuen Liga.
  15.     Es wird der Ligennamen +.NLD eingegeben, die Anzahl der Vereine
  16.     und schließlich die Vereinsnamen. Zur Zeit verwaltet NeTTLiga Ligen
  17.     mit bis zu 20 Vereinen ( Wer mehr braucht soll mir schreiben ( Mein 
  18.     Sourcecode ist zu unübersichtlich um ihn freizugeben ) ). 
  19.     Auch kann NeTTLiga bisher nur Ligen mit einer geraden Anzahl von
  20.     Vereinen bearbeiten. Na ja halbwegs geht es doch. Man muß dann z.B. 
  21.     anstatt 7 Vereinen einfach 8 nehmen und den achten Verein dann einfach
  22.     Spielfrei nennen. Bei der Eingabe der Spiele spielt der spielfreie
  23.     Verein halt gegen Spielfrei. Als Ergebnis gibt man dann verschoben ein
  24.     ( siehe Spieltag erweitern ). 
  25.     Bei der Tabelle stört allerdings dann so'n Verein namens Spielfrei.
  26.     ( Vielleicht kommt ne richtige Unterstützung in einer neuen Version
  27.     von NeTTLiga ? Wer weiß ? Wer's braucht - soll mir schreiben ! )
  28.     Die Vereinsnamen dürfen nicht länger als 19 Buchstaben sein. 
  29.     ( 1.FC Kaiserslautern paßt genau ).
  30.     
  31.     Laden
  32.     (A-L)
  33.     
  34.     Liga einladen. Der FileRequester stammt aus der Req.library. Sollte
  35.     eigentlich keine Probleme bereiten.
  36.     
  37.     Speichern
  38.     (A-S)
  39.  
  40.     Liga unter Liganamen speichern.
  41.     
  42.     Speichern als
  43.  
  44.     Liga speichern unter neuen Namen. Der FileRequester entspricht dem
  45.     Requester der beim Laden benutzt wird.
  46.  
  47.     Ende
  48.     (A-X)
  49.     
  50.     NeTTLiga beenden.
  51.     
  52.                     Menu Spieltag
  53.  
  54.     Eingeben
  55.     (A-G)
  56.  
  57.     Zuerst die Nummer des Spieltags eingeben. Dann die jeweiligen Spiel-
  58.     paarungen eingeben, indem man die Gadgets drückt oder die Teamnummer
  59.     eingibt. Team 1 ist links oben, Team 2 rechts oben, Team 3 das zweite
  60.     von oben links usw. Die Vereine die schon gewählt sind werden gerastert
  61.     dargestellt.
  62.     
  63.     Erweitern
  64.     (A-E)        
  65.     
  66.     Zuerst die Nummer des Spieltags eingeben. Die Spielpaarungen erscheinen
  67.     der Reihe nach. Für Heim- und Gastverein jeweils die Anzahl der Tore
  68.     eingeben. Die Zahl 99 ist für verschobene Spielpaarungen reserviert.
  69.     Um ein nicht ausgetragenes Spiel einzugeben entweder Cancel drücken
  70.     oder 99 als Anzahl der Tore eingeben.
  71.  
  72.     Anzeigen
  73.     (A-A)
  74.     
  75.     Nach Eingabe der Spieltagsnummer wird dieser Spieltag auf dem Bild-
  76.     schirm ausgegeben.
  77.  
  78.     Drucken
  79.     (A-D)
  80.     
  81.     Nach Eingabe der Spieltagsnumer wird dieser Spieltag ausgedruckt.
  82.  
  83.     Vorhersagen
  84.     (A-V)
  85.  
  86.     Der eingegebene Spieltag wird vorhergesagt. Die Prognose basiert auf
  87.     dem Prinzip, das Garry Glendown für DLiga benutzt hat ( veröffentlicht
  88.     in der AmigaWelt 2/87 ). Es wird nachgesehen wie die zwei Vereine
  89.     bisher gegen gleiche Gegener gespielt haben. Der Verein, der die
  90.     bessere Tordifferenz hat, bekommt ein sozusagen ein Punkt gutge-
  91.     schrieben, bei gleicher Tordifferenz bekommt der Unentschiedenzähler
  92.     einen Punkt. Es werden nachgesehen Heim-Team und Gast-Team zu Hause
  93.     gegen Team X, Team X zu Hause gegen Heim-Team und Gast-Team, Heim-Team
  94.     zu Hause, Gast-Team auswärts gegen Team X und Gast-Team zu Hause,
  95.     Heim-Team auswärts gegen Team X. Die Gewichtungen dieser vier Ver-
  96.     gleiche können bei Tools/Einstellungen verändert werden. Voreingestellt
  97.     ist Heim-Team zu Hause, Gast-Team auswärts gegen Team X auf zwei, die
  98.     anderen auf 1. So werden die Heim- bzw. Auswärtstärken stärker berück-
  99.     sichtigt. Die Ausgabe der Ergebnisse erfolgt in Prozent für Sieg
  100.     (Heimsieg), Unentschieden und Niederlage ( Auswärtssieg).
  101.  
  102.                     Menu Tabelle
  103.     
  104.     Anzeigen
  105.     (A-T)
  106.     
  107.     Die Tabelle wird bis zum eingegeben Spieltag auf dem Bildschirm gezeigt.
  108.     
  109.     Drucken
  110.     (A-P)
  111.     
  112.     Die Tabelle wird bis zum eingegeben Spieltag ausgedruckt.
  113.     
  114.     2 Punkte/Sieg
  115.     (A-2)
  116.     
  117.     Pro Sieg erhält eine Mannschaft 2 Punkte.
  118.     
  119.     3-Punkte/Sieg
  120.     (A-3)
  121.     
  122.     Pro Sieg erhält eine Mannschaft 3 Punkte.
  123.  
  124.                     Menu Tools
  125.  
  126.     Rückrunde
  127.     (A-R)
  128.  
  129.     Die Rückrunde der Liga wird erzeugt. 
  130.     Die Spielpaarungen werden umgedreht und an den entsprechenen Spieltag
  131.     gesetzt. Schon eingegeben Spieltage der Rückrunde werden nicht über-
  132.     schrieben.
  133.  
  134.     Spiele anzeigen
  135.     (A-Z)
  136.  
  137.     Die Spiele, die eine Mannschaft bisher gespielt hat, genauer gesagt die
  138.     Spielpaarungen, die bisher eingeben sind, werden ausgegeben.
  139.     Auswahl der Mannschaft wie bei Spieltag/Eingeben.
  140.  
  141.     Namen wechseln
  142.     (A-W)
  143.  
  144.     Der Vereinsnamen kann geändert werden.
  145.     Auswahl der Mannschaft wie bei Spieltag/Eingeben.
  146.     
  147.     Einstellungen
  148.     (A-P)
  149.  
  150.     Die Gewichtungen der Vergleiche bei Spieltag/Vorhersagen können hier
  151.     verändert werden.
  152.  
  153.                     Sonstiges
  154.  
  155.     Die Druckausgabe sollte eigentlich auf allen Druckern funktionieren,
  156.     ich drucke nur Text in unterschiedlichen Breiten. Wenn es irgendwo
  157.     doch nicht klappt, schreiben.
  158.  
  159.     Die req.library wird im LIBS Ordner benötigt.
  160.     Das beigefügte Script Req-Install kopiert die req.library 2.5 in den
  161.     aktuellen LIBS: Ordner.
  162.     Wer Wappen der Bundesligavereine als Bilder hat, ich suche welche, da
  163.     meine malerischen Qualitäten nicht so besonders sind. Ich habe vor
  164.     die Wappen in NeTTLiga in irgendeiner Form einzubinden. Der Zusender
  165.     bekommt dann auch als erster die neue graphische NeTTLiga Version.
  166.  
  167.     NeTTLiga 1.0 hab ich im Mai/Juni 1991 bei sch...wetter in C geschrieben.
  168.     NeTTLiga ist Public Domain, ein eventueller Unkostenbeitrag darf nicht
  169.     mehr als 5 DM betragen. 
  170.     Jetzt hat es die Funktionen die ich brauche, Ideen für ein paar andere
  171.     Dinge hab ich auch noch, mal sehen, vielleicht wird NeTTLiga auch mal
  172.     eine höhere Versionsnummer bekommen. Anregungen, Fehlerberichte, Dank-
  173.     sagungen und Geschenke gehen an :
  174.     
  175.     Jochen Garcke                 Ab Oktober 1991 studiere ich in Bonn.
  176.     Waldstr. 69                      Hab aber noch keine feste Bleibe.
  177.     2864 Lübberstedt            
  178.     04793/2331
  179.  
  180.     Wer unbedingt Antwort erwartet sollte Rückporto beilegen.
  181.     Geduld wär auch nicht schlecht, speziell ab Oktober 1991.
  182.  
  183.     P.S.
  184.     
  185.     Beigefügt sind die 1. bzw. 2. Bundesliga und die Oberliga Nordost der
  186.     vergangen Saison (90/91) ( latürnich mit allen Ergebnissen ) und die
  187.     1. Bundesliga und beide 2. Ligen der neuen Saison mit eingegebenen
  188.     Spielpaarungen (noch spielen sie nicht) (91/92).
  189.     
  190.